¡Lea mensajes secretos como los descifradores de códigos de Bletchley Park de la Segunda Guerra Mundial!
Diseñado para brindar la experiencia de utilizar una máquina Enigma real, en la medida de lo posible dentro de las limitaciones de una pantalla plana. En dispositivos más pequeños, como los teléfonos, el diseño está "comprimido" para aprovechar al máximo el espacio disponible; en dispositivos más grandes, como tabletas, el espacio entre las teclas y los indicadores es más realista.
Extractos de la Guía del usuario:
Girando los rotores
Para cambiar qué letra se muestra, empuje/arrastre la rueda dentada a la derecha de cada letra hacia arriba o hacia abajo para girar el anillo y el cableado de codificación dentro de él.
Presionando las teclas
Presionar y mantener presionada una tecla hace tres cosas:
1. El rotor derecho gira un paso. En determinadas posiciones, algunos de los otros rotores también pueden moverse.
2. En la parte central de la máquina se enciende una de las lámparas marcadas con una letra. Esto muestra el resultado cifrado de la letra que presionó.
3. La letra cifrada también está impresa en una cinta de papel, que se muestra justo encima de las lámparas. Solo unas pocas máquinas Enigma reales tenían una impresora, pero la hemos incluido para que puedas usarla para algunas cosas interesantes en el simulador.
Cifrar su primer mensaje
Gire cada uno de los rotores para que se muestre un conjunto particular de letras que elija. Estas cartas son la clave de su mensaje; debes recordarlos o escribirlos para poder descifrar tu mensaje.
Si ya tiene algunas letras impresas en la cinta de papel, haga clic en la cinta y luego seleccione "Borrar" para arrancarla y comenzar de nuevo.
Escriba un mensaje corto utilizando las teclas de la parte inferior de la máquina. En máquinas reales sin impresora normalmente habría dos operadores, uno para presionar y mantener presionadas las teclas y el otro para escribir qué letras se iluminaban, pero no es necesario hacerlo.
Su mensaje cifrado ahora está impreso en la cinta de papel.
Descifrando tu primer mensaje
Primero, gire los rotores hacia atrás para que las letras clave del mensaje original se muestren en las ventanas. El proceso para descifrar un mensaje es idéntico al de cifrar; en términos de criptografía el mecanismo es recíproco.
Ahora tienes una opción: puedes leer las letras del mensaje cifrado de la cinta de papel y presionar las teclas una por una, como lo habría hecho un operador real de una máquina Enigma, o puedes tomar un atajo:
* Haga clic en la cinta y seleccione "Copiar" para que el simulador recuerde el mensaje impreso.
*Haz clic en la cinta y selecciona "Borrar" (si lo deseas, esto no es imprescindible).
* Haga clic en la cinta y seleccione "Pegar" para que el simulador escriba el mensaje cifrado por usted.
Debería ver el mensaje que escribió originalmente ahora impreso en la cinta de papel. ¡Éxito!
Cambiar las opciones del simulador
Puedes cambiar algunas de las formas en que funciona el simulador. Presione el logotipo "ENIGMA" en la parte superior derecha de la máquina para obtener un menú de comandos (también disponible a través del botón de menú) y seleccione "Opciones".
Configuración de la máquina
Si desea que su mensaje cifrado se descifre en otra máquina, ambas máquinas deben tener la misma configuración interna. Para configurar la configuración interna de su máquina virtual Enigma, elija "Configuración" en el menú de comandos.
Guardar y cargar
Hay varios archivos guardados preinstalados que contienen la configuración y las claves de mensajes para varios mensajes reales de Enigma. Puede eliminarlos si no los desea.
La pantalla "Acerca de"
Cuando se instala por primera vez, el simulador mostrará anuncios en la pantalla junto a su máquina. La selección "Acerca de" en el menú de comandos lo lleva a una pantalla con un botón que puede presionar para realizar un pequeño pago para eliminar los anuncios que se muestran; Este pago incluye una donación a Bletchley Park Trust, dedicado a preservar el sitio donde los descifradores de códigos, incluido Alan Turing, trabajaron para descifrar los códigos Enigma en la Segunda Guerra Mundial.
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