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Lisez des messages secrets comme ceux des décrypteurs de Bletchley Park de la Seconde Guerre mondiale !

Conçu pour donner l'expérience d'utiliser une véritable machine Enigma, dans la mesure du possible dans les limites d'un écran plat. Sur les appareils plus petits comme les téléphones, la disposition est « froissée » pour utiliser au mieux l'espace disponible ; sur des appareils plus gros tels que des tablettes, l'espacement entre les touches et les indicateurs est plus réaliste.

Extraits du Guide Utilisateur :

Faire tourner les rotors

Pour changer la lettre affichée, poussez/faites glisser la roue dentelée à droite de chaque lettre vers le haut ou vers le bas pour faire tourner l'anneau et le câblage de brouillage à l'intérieur.

En appuyant sur les touches

Appuyer et maintenir une touche enfoncée fait trois choses :

1. Le rotor droit se déplace d’un pas. Dans certaines positions, certains des autres rotors peuvent également bouger.

2. Dans la partie centrale de la machine, une des lampes marquées d'une lettre s'allume. Cela montre le résultat chiffré de la lettre sur laquelle vous avez appuyé.

3. La lettre chiffrée est également imprimée sur un ruban de papier, affiché juste au-dessus des lampes. Seules quelques vraies machines Enigma disposaient d'une imprimante, mais nous l'avons incluse afin que vous puissiez l'utiliser pour des choses intéressantes dans le simulateur.

Chiffrer votre premier message

Tournez chacun des rotors de manière à afficher un ensemble particulier de lettres que vous choisissez. Ces lettres sont la clé de votre message ; vous devez vous en souvenir ou les écrire afin de pouvoir décrypter votre message.

Si vous avez déjà des lettres imprimées sur la bande de papier, cliquez sur la bande puis sélectionnez « Effacer » pour la déchirer et recommencer.

Tapez un court message à l'aide des touches situées dans la partie inférieure de la machine. Pour les vraies machines sans imprimante, il y aurait généralement eu deux opérateurs, l'un pour appuyer et maintenir les touches et l'autre pour noter les lettres allumées, mais ce n'est pas nécessaire.

Votre message crypté est maintenant imprimé sur la bande papier.

Décrypter votre premier message

Tout d’abord, retournez les rotors pour que les lettres clés de votre message d’origine s’affichent dans les fenêtres. Le processus de déchiffrement d’un message est identique au cryptage ; en termes de cryptographie, le mécanisme est réciproque.

Vous avez maintenant le choix : vous pouvez lire les lettres cryptées du message sur la bande de papier et appuyer sur les touches une par une, comme l'aurait fait un véritable opérateur de machine Enigma, ou vous pouvez prendre un raccourci :

* Cliquez sur la bande et sélectionnez "Copier" pour que le simulateur mémorise le message imprimé.

* Cliquez sur la bande et sélectionnez "Effacer" (si vous le souhaitez, ce n'est pas indispensable).

* Cliquez sur la bande et sélectionnez "Coller" pour que le simulateur tape le message crypté pour vous.

Vous devriez voir le message que vous avez tapé à l'origine maintenant imprimé sur la bande de papier. Succès!

Modification des options du simulateur

Vous pouvez modifier certaines façons de fonctionner du simulateur. Appuyez sur le logo « ENIGMA » en haut à droite de la machine pour obtenir un menu de commandes (également disponible via le bouton menu) et sélectionnez « Options ».

Paramètres de la machine

Si vous souhaitez que votre message crypté soit déchiffré sur une autre machine, les deux machines doivent avoir les mêmes paramètres de configuration interne. Pour configurer la configuration interne de votre machine virtuelle Enigma, choisissez "Paramètres" dans le menu de commande.

Sauvegarde et chargement

Il existe plusieurs fichiers de sauvegarde préinstallés contenant les paramètres et les clés de message pour divers messages Enigma réels. Vous pouvez les supprimer si vous ne les souhaitez pas.

L'écran « À propos »

Lors de sa première installation, le simulateur affichera des publicités sur l'écran à côté de votre machine. La sélection « À propos » du menu de commande vous amène à un écran avec un bouton sur lequel vous pouvez appuyer pour effectuer un petit paiement afin de supprimer les affichages publicitaires ; ce paiement comprend un don au Bletchley Park Trust, dédié à la préservation du site où les décrypteurs, dont Alan Turing, ont travaillé pour déchiffrer les codes Enigma pendant la Seconde Guerre mondiale.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.21

Dernière mise à jour le 13 septembre 2023 1.21 : mise à jour pour Android 14, problème de paiement résolu
1.20 : Solution de contournement pour Android 13 (impossibilité d'afficher le menu)

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